Volcan'eau

Volcan'eau est mon projet de fin d'études en architecture : la conception d'un complexe thermal implanté à proximité du parc Vulcania, au cœur du paysage volcanique d'Auvergne.

J'ai imaginé ce projet comme une extension complémentaire à l'activité touristique déjà présente autour de Vulcania, en développant une architecture et une expérience directement inspirées du territoire volcanique. L'objectif était de créer une relation cohérente entre les thermes, le parc et le paysage environnant, tout en intégrant le projet le plus discrètement possible dans le site. Le bâtiment s'inscrit ainsi dans la pente, avec des toitures végétalisées qui prolongent le paysage et limitent son impact visuel.

Le concept repose sur une progression à travers les thermes qui simule une descente progressive dans le cratère d'un volcan. Le parcours est conçu comme une succession de bassins et d'espaces dont les caractéristiques évoluent au fur et à mesure que l'on descend : les vues passent progressivement d'un paysage dégagé au-dessus des arbres à des vues au niveau du couvert végétal, puis sous celui-ci.

Cette progression est également traduite par une évolution sensorielle de l'expérience. La température des sols et des bassins augmente progressivement, tandis que les matériaux, les textures, les couleurs et la lumière évoluent avec le parcours. Les espaces deviennent également progressivement plus bas, plus sombres et plus intimes, passant d'espaces ouverts et lumineux à des séquences davantage tournées vers l'introspection.

Le parcours s'achève au niveau inférieur avec un grand bassin ouvert sur l'extérieur, conçu comme le point culminant de l'expérience : le cratère du volcan. Cette séquence finale contraste avec les espaces précédents en reconnectant le visiteur avec le paysage extérieur.

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